捕捉产生的异常,进行相应处理,否则程序将逐级向上返回直到该异常被捕获。
捕获抛出的异常类, 运行相应的处理。
匹配条件: 当抛出的异常是指定的异常类型的子类时, 匹配成功, 因此应把层次较深的子类靠前放, 以达到精确匹配的目的
Exception 是最顶级的类,一般应放在最后一个判断。
Try
statements // 可能产生异常的代码 Except on 标识符1:异常类型1 do 处理段1 on 标识符2:异常类型2 do 处理段2 on e:myException do showmessage(e.message); ... [Else 其他处理] End; |
Try
statements Except 对任何类型的异常都执行此处的代码 End; |
无论是否发生异常,都保证执行指定代码(一般为内存释放等必须操作)。
try
statements finally 确保执行的代码 end; |
可用程序产生异常,以实现特殊功能。
Type MyException=Class(Exception); // 继承异常类 Public Constructor Create(Const Msg:String); // 构造函数 End; Raise MyException.Create("抛出异常!"); // 抛出异常 |